Valve està tancant el sistema de vot de la comunitat Greenlight de Steam

Valve posa fi al programa d’enviament de Greenlight amb recursos públics i el substitueix per un sistema d’inscripció directa. En lloc de posar un joc per a la votació de la comunitat a Greenlight, els desenvolupadors utilitzaran un nou sistema anomenat Steam Direct, que paga una tarifa per cada títol que planeja distribuir. El nostre objectiu és proporcionar als desenvolupadors i editors un camí de publicació més directe, va escriure l’empleat de Valve, Alden Kroll, en una publicació al bloc. Després del llançament de Steam Greenlight, ens vam adonar que era un pas útil per passar a un sistema de distribució més directe, però encara ens va deixar a la baixa d’aquest objectiu.
anime de Pacific Rim
Steam Greenlight es va llançar el 2012 com una manera per als desenvolupadors independents d’obtenir els seus jocs a Steam, encara que no estiguessin treballant amb un gran editor que tingués una relació amb Valve. Els usuaris de Steam votarien els jocs de Greenlight i Valve acceptaria títols amb el suport suficient per suggerir que es vendrien bé. Kroll diu que més de 100 títols de Greenlight han guanyat 1 milió de dòlars o més. Però Greenlight també ho ha tingutproblemes significatius. Els desenvolupadors podrienjugar el sistemaoferint recompenses per vots i projectes dignes es podrien perdre enmig d’una sèrie de males propostes. Com que finalment Valve va fer una crida a incloure jocs, el procés també podria semblararbitrària i opaca. El 2013, el fundador de Valve, Gabe Newellho va descriurecom un coll d'ampolla que no resolia els problemes més grans amb les presentacions.
La gran pregunta és si el que el substitueix és millor. Per obtenir un joc a Steam Direct, els desenvolupadors hauran de completar un conjunt de tràmits digitals, verificació personal o d’empresa i documents fiscals similars al procés de sol·licitud d’un compte bancari. A continuació, pagaran una tarifa de sol·licitud per cada joc, que té com a objectiu disminuir el soroll de la canalització d’enviaments, una manera educada de dir que farà pensar a la gent dues vegades abans de gastar diners en enviar un joc de baixa qualitat. Se suposa que Steam Direct es llançarà a la primavera del 2017, però encara no s’ha decidit el preu de la sol·licitud. Els comentaris dels desenvolupadors aparentment han suggerit qualsevol cosa des dels 100 dòlars actualsTarifa de presentació de Greenlight- i 5.000 dòlars.
No estem segurs de com (o quant) valviarà els enviaments veterinaris. Greenlight se suposava que era un filtre de qualitat multitudinari, però aquí l’empresa s’arrisca a obrir Steam a un munt de jocs dubtosos o a dedicar molts recursos a verificar-los. Una taxa elevada d’enviament podria eliminar els desenvolupadors no compromesos, però també els creadors independents petits sense molts diners. Kroll diu que Valve és benvinguda, de manera que encara pot haver-hi temps per afectar com resulta.
Scarlett Johansson piratejada