'Tomb Raider' per a PS4 mostra com les consoles de nova generació poden embellir el vostre joc favorit
Els primers passos cap a la creació d’una nova generació de Lara Croft

Quan Sony i Microsoft van llançar les seves darreres consoles al novembre, el que tothom volia saber era el millor que quedarien els jocs. Tot i que les millores es van notar immediatament en nombrosos jocs a cavall entre la divisió de platfom de la següent i l'última generació, la veritat és que encara estem a una distància justa de veure el millor del nou maquinari, que es lliurarà mitjançant jocs codificats específicament per a això .
Ocupar el terreny intermedi entre els títols d’última generació i els jocs de nova generació fets a mida ésTomb Raider: Edició definitiva. Sortida a finals d’aquest mes per a Xbox One i PS4, aquesta versió del joc recrea la trama i la jugabilitat en la seva totalitat, però aporta gràfics de manera espectacular. El productor executiu Scot Amos argumenta en contra de la idea que es tracta d'un simple rentat de cara, dient que 'es va fer molta feina de desenvolupament per elaborar-la a mida per a les noves plataformes'.
Avídeo de comparació deIGN exposa algunes de les diferències més fortes, incloses les textures sense comprimir, distàncies de dibuix més grans i dispersió de la superfície aplicada a la nova cara més realista de Lara. Aquest cara a cara encara és un simple teaser del que podem esperar d’un futur sense les limitacions de les especificacions antigues de les consoles més antigues.