Aquest bot de Twitter utilitza la ciència de l’erosió per crear un nou món de fantasia cada hora
Tots els mapes que heu necessitat, a més del codi que els va fer

Pregunta popular: quants mapes topogràfics elaborats científicament detallats i generats heu creat durant l'últim dia aproximadament? El més probable és que la resposta sigui 'cap', tret que escriviu o publiqueu una sèrie de novel·les fantàstiques de la vella escola. Aquest tipus de novel·les van ser la inspiració del glaciòleg Martin O'Leary, que va crearun bot de Twitter anomenat @UnchartedAtlasque genera un mapa nou cada hora, amb ciutats, muntanyes, rius, valls, fronteres del país i altres funcions. Com diu O'Leary a la sevanotes públiques sobre el generador de terreny:
valorant
Volia fer mapes que s’assemblessin a la part posterior d’una de les novel·les fantàstiques de butxaca de butxaca de la meva joventut. Sempre vaig tenir una fascinació per aquests mons imaginats, que sovint eren molt més interessants que qualsevol altre conte de Tolkien que estigués lligat.
Al mateix temps, volia jugar amb la generació del terreny amb una base física. Hi ha un munt d’articles a Internet que descriuen la generació del terreny i quasi tots utilitzen alguna variació en un enfocament de soroll fractal, ja sigui directament (afegint capes de funcions de soroll) o indirectament (per exemple, mitjançant el desplaçament del punt mig). Aquests mètodes produeixen molts detalls delicats, però l'estructura a gran escala sempre es veu una mica apagada. Les funcions s’adjunten de manera aleatòria, sense tenir en compte els processos que formen els paisatges. Volia provar alguna cosa una mica diferent.
Des del febrer del 2016, el robot ha estat estrenant països inventatsNational Geographic té una entrevista recentamb O'Leary que proporciona una nova mirada fascinant entre bastidors. Inicialment va crear el bot del National Novel Generation Month, un derivat de NaNoWriMo centrat en la creació d’algoritmes en un intent de generar text coherent. O'Leary, en canvi, va passar un mes creant un algorisme per generar continents, costes i topònims. El bot comença amb punts de dades aleatoris i després utilitza un sistema progressiu per transmetre aigua virtual des d’aquests punts, erosionant els canals de drenatge pels paisatges i suavitzant les vores de les costes. Tot es basa en la ciència geològica real, cosa que fa que els seus mapes semblin més realistes i versemblants. Sevanotes sobre la generació d’idiomessón tan fascinants i elaborats, i inclouen moltes eines il·lustratives per deixar clar el procés.
Les pàgines personals d’O’Leary no són només una guia sobre el funcionament del seu cartògraf, sinó que també ho sónuna invitació oberta a examinar i modificar el seu codii fes el teu amb el seu projecte. Per tant, si alguna vegada heu volgut crear mons propis o simplement generar un munt de mapes per al vostreJoc de tronssèries de fantasia èpica d’estil: aquí teniu la vostra oportunitat.
registre de notificacions d'Android