Una excursió curta és una part Animal Crossing i una part Breath of the Wild
Un passeig pel parc

Pot ser difícil trobar temps per acabar un videojoc, sobretot si només teniu unes poques hores a la setmana per jugar. A la nostra columna quinzenal Joc curt us proposem videojocs que es poden iniciar i acabar en un cap de setmana.
La Claire està de viatge amb la seva tieta May, però també espera una trucada important. Malauradament, l’única recepció al parc és a la part alta de la muntanya gegant de l’illa. La travessa de Claire per la muntanya és el nucli del jocUna excursió curta, i com la portes al cim és força oberta. Vostèpodriapugeu recte pel camí cap a la part superior de la muntanya, però després us perdríeu el punt del partit.
Una excursió curtase sent com el que obtindries si giresPas d'animalsen un joc d'aventures comLa llegenda de Zelda: Breath of the Wild. Sí, és una experiència plena d’animals de dibuixos animats simpàtics, però el que és més important encaraUna excursió curtaté una sensibilitat similar als dos jocs de Nintendo. Igual que tots dos, l’objectiu del joc és menys important que la manera com dediqueu el vostre temps a arribar-hi. I així, la vostra caminada per una muntanya acaba plena de tasques molt més petites, que, com aPas d'animals,són agradables i relaxants.
Podeu passar temps recopilant petxines, buscant tresors enterrats, pescant o ajudant altres visitants del parc a trobar objectes perduts. No obstant això, si bé serveixen com a distraccions relaxants, les recompenses per fer-les també us ajuden a pujar a la muntanya. Al principi de la seva travessa, Claire només pot saltar, lliscar i pujar per parets o penya-segats fins que es cansa massa i deixa anar. Però, en completar aquestes activitats paral·leles, normalment obtindreu algun tipus d’eina que us permetrà realitzar més accions, com ara poder córrer aconseguint sabates de córrer o cavar amb una pala.
Però, principalment, intentareu recol·lectar plomes daurades. Aquestes plomes actuen com la barra de resistència de LinkBreath of the Wild: com més en tingueu, més podeu pujar abans de cansar-vos. Excepte, a diferència de la barra de resistència de Link, cada ploma també us proporciona un salt addicional (que, com que Claire és un ocell, és més una solapa que un salt). Cada solapa consumeix un tros de la seva resistència a l’escalada, tot i que no proporciona tanta alçada com s’hauria pogut obtenir només de l’escalada.


La pujada a la muntanya es converteix en equilibri. Heu de determinar quant salteu abans de començar a pujar per tal de maximitzar la vostra resistència. Tot i que realment només és una preocupació si intenteu pujar a la muntanya el més ràpidament possible. Si dediqueu el vostre temps a explorar el parc i a participar en totes les diferents activitats disponibles, acabareu amb pares d’or més que suficients per facilitar les seccions posteriors.
I voldreu dedicar temps a explorar, perquè la muntanya és molt més gran del que esperàveu. És un lloc ple d’entorns i ruïnes interessants, a més de personatges estrafolaris i intel·ligents amb els quals no podeu deixar de voler o ajudar. De fet, l’escriptura és potser el millor del joc. N’hi ha molt poc, però cada personatge se sent diferent del següent i és encantador a la seva manera (fins i tot el nen que et cobra per les plomes). I quan finalment arribeu al cim de la muntanya és un cop emocional que valida i recontextualitza qualsevol camí que hàgiu fet per arribar-hi.

Per sort, arribar al cim no és el final. En el seu lloc, essencialment us allibera d’explorar el parc sense cap objectiu explícit. Potser voleu atrapar tots els peixos, guanyar la cursa a peu o simplement situar-vos a prop de la platja i observar les onades. És una estructura perfecta, perquè fins i tot si el joc hagués acabat al capdamunt de la muntanya, m’hauria semblat bastant difícil no començar un joc nou només per passejar pel parc una mica més.
ableton live 10
Una excursió curtava ser creat per Adam Robinson-Yu. Podeu obtenir-lo per 7,99 dòlars Vapor o bé Itch.io (Windows, macOS i Linux). Triga aproximadament una hora o dues a acabar.