El remake de Xbox 360 cancel·lat per GoldenEye es filtra en línia i es pot reproduir
Segons els informes, el remake del joc N64 es va cancel·lar per problemes de drets

Un remake del clàssic de Nintendo 64GoldenEye 007s'ha filtrat en línia i es pot reproduir a l'ordinador mitjançant un emulador, Crònica de Videojocsinformes. El joc, que originalment estava destinat al servei Live Arcade de la Xbox 360, inclou la campanya original per a un jugador, així com el multijugador local de pantalla dividida, però, segons sembla, falten multijugador en línia i taules de classificació. Tot el paquet ha rebut una revisió gràfica, però els jugadors poden tornar als gràfics originals amb només prémer un botó.
avatar netflix
El remake no es va llançar mai després de ser cancel·lat el 2008, ja que estava a punt de finalitzar-se. Segons uninforme de1Finsen el momentque ara ha estat corroborat perVGC, el problema es va reduir al gran nombre de titulars de drets per al joc. Això incloïa no només Nintendo (editor de l’original N64), ni Microsoft (propietari de Rare, el desenvolupador original del joc), sinó també els titulars de llicències de Bond Eon Productions, així com els actors que tenien semblances al joc.
Abans han aparegut imatges del remake, inclòs un vídeo de dues hores de joc que va sorgirnomés el mes passat, però ara la campanya per a un jugador i el joc multijugador local es poden reproduir per a qualsevol persona que pugui trobar una còpia de la ROM als llocs per compartir fitxers i configurar un emulador de Xbox 360 (Aparentment, Xenia ho ésel camí a seguir aquí). Però si això sembla massa esforç, doncsaquesta transmissió en directede Digital Foundry ofereix una gran visió general del contingut del remaster:
Tot i que és específicGoldenEye 007el remaster no es va llançar mai, hi ha molts altres projectes relacionats que van veure la llum al llarg dels anys. Tot i que la complexitat de la llicència de bons pot haver impedit que Rare es refaciGoldenEye, aixòerafinalment va poder llançar un remake del seu successor espiritual,Perfect Dark,a Xbox Live Arcade el 2010.Perfect Darkera un estil de joc similar alGoldenEye,i funcionava amb una versió actualitzada del seu motor, però es basava en una IP original.
Mentrestant, un per separatGoldenEye 007El remake va ser desenvolupat finalment per Activision (que tenia els drets per desenvolupar i publicar jocs de Bond entre 2006 i 2013) i es va llançar per a la Wii el 2010 (es va transferir a Xbox 360 i PS3 l'any següent). Aquest remake va sergeneralment ben rebut, però tenia poca relació amb l'original N64. Aleshores, molts van comentar que se sentia més com unCall of Dutyjoc que també es basava en la pel·lícula de Bond de 1995, en lloc d'un remake del joc de 1997.
Lluny dels projectes oficials, també hi ha hagut diversos intents de refets de fanGoldenEye 007al llarg dels anys. GoldenEye: font va ser un remake del multijugador del joc original realitzat al motor Source de Valve (està disponible per descarregar-lo)aquí), mentreGoldenEye 25va ser un intent de reconstruir la campanya del joc original a Unreal Engine 4tancat l'any passat.